スキルのバランス調整



2026年4月30日(木)のアップデートにてスキルのバランス調整を行ないます。
スキルの調整の詳細については下記の各項目をご確認ください。

☆:バランス調整の詳細

└●ブレードスキル

└●シュートスキル

└●マジックスキル

└●マーシャルスキル

└●デュアルソード

└●ハルバードスキル

└●クラッシャースキル

└●アサシンスキル

└●プリーストスキル

└●パルチザンスキル

└●スプライトスキル

└●ゴーレムスキル

☆:その他変更点

バランス調整の詳細


ブレードスキル

アクセルブレード
遠距離(8m以上)から発動した場合、遠くなるほど威力が少し増加する効果を追加

スパイラルエアー
クリティカルヒットしない特性を削除
ヒット数に応じて防御力を貫通する効果を追加

ランページ
効果中にDEF/MDEF/回避が0になるデメリットを削除
フィニッシュアタック中にダメージを軽減する効果を追加

ストームブレイザー
MP回復効果を増加


シュートスキル

クイックローダー
上書き発動した際、実際に消費したMP値の半分を返却するように調整

エレメントリーチ
武士弓術Lv10を習得している場合、サブ装備の抜刀剣に付いている属性も対象になるように調整

ペネトレイター
通常時のチャージが溜まる速度を上方修正
対象が行動不能時のチャージが溜まる速度を上方修正


マジックスキル

術式/フィナウ
詠唱速度に応じて詠唱時間を僅かに軽減できるように調整

術式/フォール
MDEFをある程度無視してダメージを与えるように調整
繰り返し発動した隕石にクリティカルする確率を追加
隕石が命中しなくても2回目、3回目の落下が発生するように調整


マーシャルスキル

フラッシュアーツ
Avoidの消費数ではなく、蓄積数でヒット数が増加するように変更
AGI値よる威力補正を少し下方修正


デュアルソード

ルーナディザスター
遠距離(8m以上)から発動したとき近接威力ボーナス(半分)または遠距離威力ボーナスの高いほうを使う効果を追加
派生スキル「ファントムエクリプス」が無敵を解除するまで威力が増加するように調整

ツインバスターブレード
威力補正値を上方修正

ホライゾナルカット
一定サイズ以上のAOE攻撃の場合、転倒しなくなるように調整


ハルバードスキル

キャノンスピア
2段目の攻撃にも威力補正値が反映されるように調整

ドラゴニックチャージ
2段目の攻撃が物理貫通(半分)または魔法貫通の高いほうを使うように変更
この物理貫通の値は、1段目の突進距離ボーナスを含めた値で計算されます

ライトニングヘイル
威力倍率を最大200から最大175に下方修正
雷槍の大きさを少し上方修正


クラッシャースキル

ゴッドハンド
命中したときにもバフを獲得するように調整

ジオクラッシャー
ゴッドハンドの威力増加バフの対象になるように調整

神剛体
ゴッドハンド発動中、1度だけ戦闘不能にならない(HP1残る)効果を追加


アサシンスキル

暗殺の極意
旋風槍を除き、短剣または忍術書で使用するアサシンスタブの威力ボーナスを上方修正

デスリセプション
片手剣で使用した際の威力倍率にかかるDEX補正の計算式を変更

毒の調合師
片手剣と素手に限り、デスリセプションの威力増加効果が更に増加するように調整


プリーストスキル

ネメシス
設置時の魔法ダメージを繰り返す際、1度でもクリティカルを発生させると、以降のダメージもクリティカルになるように調整


パルチザンスキル

Nドラゴントゥース
ダメージを受けずにスキルが成功するとMPを少し回復する効果を追加
MP回復量はキー入力で後退距離を延長すると増加し、またハルバードスキル「ドラゴントゥース」の習得レベルに依存する

ヒーリングショット
発動に成功すると自身にも回復効果が付与されるように調整


スプライトスキル

レーベングランツ
魔導具の武器ATKにより決定していた威力上限を上方修正
蓄積した消費MPに応じて威力が増加する部分の計算式を変更し、威力上限に関わらず一定消費量で常に最大威力になるように調整


ゴーレムスキル

シールド型・改
ゴーレムの活動時間が増える効果を上方修正

アタック強化
ゴーレム呼び出し中に、スキル「コールゴーレム」を再発動すると、1度だけゴーレムの攻撃力を増加させるバフを付与する効果を追加

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その他変更点


ジェムカート「ムーンスラッシュ・吸魔」
スタックの消費タイミングをスタックを再獲得する時に変更

ジェムカート「ツインバスターブレード・修祓」
2段目の初期威力が下がってしまう問題を修正

ジェムカート「術式/フォール・流星」
着弾までの時間を上方修正
Guard貫通の効果を追加

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注意事項


※ゲーム内の表記は後日調整となる可能性がございます。

※本記事の内容は掲載時の仕様に基づく内容となっております。

※スキル仕様は都合により調整や仕様変更が実施される場合がございます。

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